- demon fall familias ofrecen ventajas únicas para Humanos, Slayers y Demonios.
- Kamado ofrece ganancia de experiencia, Resistencia al Sol y acceso a la Danza del Dios del Fuego.
- Kanroji es una opción centrada en el daño con un bono a todo el daño.
- Haganezuka mejora la forja y la venta de mineral para jugadores centrados en recursos.
- Las tasas importan porque las familias listadas van de 0.5% a 2%.
Descripción general de demon fall familias
El sistema de demon fall familias otorga a los personajes bonificaciones específicas de familia que pueden influir en el combate, la progresión, la supervivencia y la gestión de recursos. Las familias están asociadas con linajes reconocibles de Demon Slayer, pero su valor práctico proviene de las ventajas vinculadas a cada tirada.
La referencia disponible lista familias con tasas de rareza de 0.5% a 2%. Kamado aparece con 0.5%, Himejima, Rengoku, Shinazugawa, Tokito y Tomioka con 1%, mientras que varias familias de utilidad y combate aparecen con 2%.
Algunas familias apoyan tanto a personajes Humanos como Demonios, mientras que otras incluyen restricciones. Por ejemplo, Kamado tiene una ventaja de Resistencia al Sol solo para Demonios, y Shinazugawa incluye una habilidad de olor solo para Slayers. Compara siempre la restricción del personaje antes de elegir una familia para una build concreta.
Elige una familia según el estilo de juego que quieras mantener. Una familia rara no es automáticamente mejor si su ventaja no apoya tu estilo de respiración, tu rol de combate o tus objetivos de recursos.
Rareza de familias de un vistazo
| Grupo de familia | Familias | Tasa listada | Enfoque principal |
|---|---|---|---|
| Extremadamente rara | Kamado | 0.5% | Experiencia, Resistencia al Sol, respiración especial |
| Rara | Himejima, Rengoku, Shinazugawa, Tokito, Tomioka | 1% | Salud, daño, regeneración, acceso a respiraciones |
| Poco común | Agatsuma, Haganezuka, Hashibira, Iguro, Kanroji, Kocho, Ubuyashiki | 2% | Utilidad en combate, movimiento, economía, progresión |
La categoría de familia también incluye entradas que quizá actualmente no proporcionen una ventaja listada o que puedan recibir una más adelante. Trata esas entradas por separado de las familias con bonificaciones documentadas.
Qué afectan las ventajas de familia
- Combate: Daño, velocidad de movimiento, habilidades iniciales, veneno y estados de emergencia.
- Progresión: Ganancia de experiencia y puntos de habilidad iniciales.
- Supervivencia: Salud, consumo de hambre y regeneración.
- Acceso a respiraciones: Formas especiales o requisitos específicos del estilo.
- Economía: Costes de forja y valor de venta del mineral.
- Identidad del personaje: Rasgos cosméticos como la cabeza de jabalí o la peluca de Rengoku.
Para obtener la referencia más fiable, revisa la categoría Families en Demon Fall Wiki antes de comprometerte con una build basada en familia.
Ventajas de familia y tasas de rareza
La mejor forma de comparar familias es separar su rareza de su función. Una familia de 0.5% puede ofrecer varias ventajas poderosas, pero una de 2% puede ser más útil para una build enfocada. Las tablas de abajo resumen las ventajas documentadas sin tratar a cada familia como un ranking universal.
Ventajas de familia documentadas
| Familia | Tasa | Ventajas documentadas |
|---|---|---|
| Kamado | 0.5% | +20% de ganancia de experiencia, habilidad de respiración Danza del Dios del Fuego, Resistencia al Sol solo para Demonios |
| Himejima | 1% | +30 de Salud |
| Rengoku | 1% | +20% de daño de Llama, acceso a la Novena Forma de la Respiración de Llama, cosmético de peluca de Rengoku |
| Shinazugawa | 1% | Consumo de hambre 25% más rápido, regeneración de salud 25% más rápida, olor que atrae demonios solo para Slayers |
| Tokito | 1% | +10% de ganancia de experiencia, acceso a la Séptima Forma de la Respiración de Niebla |
| Tomioka | 1% | Comienza con Lunge y Shoulder Bash, acceso a la Undécima Forma de la Respiración de Agua |
| Agatsuma | 2% | El estado derribado puede activar un estado Berserk de 45 segundos con +50% de daño y 20% de salud |
| Haganezuka | 2% | No requiere Yen para forjar objetos, valor de venta de mineral 5.00x |
| Hashibira | 2% | Cabeza de jabalí, consumo de hambre 10% más lento, +10% de regeneración de salud |
| Iguro | 2% | Comienza con Maestría de Dash, +2 de velocidad de movimiento |
| Kanroji | 2% | +15% de daño en todo |
| Kocho | 2% | Envenena a los enemigos que atacan a corta distancia |
Las distinciones más notables están entre el acceso al estilo, las bonificaciones planas de estadísticas y los efectos situacionales. Rengoku, Tokito y Tomioka están especialmente ligados a la progresión de respiración. Himejima y Kanroji son más fáciles de entender porque sus beneficios se aplican directamente a la salud o al daño.
Varias ventajas son condicionales. La habilidad de olor de Shinazugawa es para Slayers, mientras que la Resistencia al Sol de Kamado es para Demonios. No evalúes esas ventajas sin considerar tu ruta de personaje.
Comparación de tipos de ventaja
| Tipo de ventaja | Familias | Mejor uso |
|---|---|---|
| Ganancia de experiencia | Kamado, Tokito, Ubuyashiki | Progresión más rápida del personaje |
| Aumento de daño | Rengoku, Kanroji, Agatsuma | Builds ofensivas y presión sobre jefes |
| Salud o regeneración | Himejima, Shinazugawa, Hashibira | Combate sostenido más seguro |
| Acceso a respiraciones | Kamado, Rengoku, Tokito, Tomioka | Progresión específica del estilo |
| Economía | Haganezuka | Juego centrado en forja y mineral |
| Movilidad o habilidades iniciales | Tomioka, Iguro | Combate temprano y movimiento |
| Utilidad defensiva | Kamado, Kocho, Hashibira | Supervivencia demoníaca, contraataque o sostenimiento |
Esta comparación muestra por qué una familia debe juzgarse por la alineación de sus ventajas y no solo por la rareza. Si tu build depende de la Respiración de Llama, Rengoku tiene una relevancia directa. Si tu prioridad es obtener mineral, Haganezuka tiene un propósito más claro que una familia de daño general.
Mejores opciones de familia según la build
No existe una sola familia que encaje con todos los personajes de Demonfall. La elección práctica depende de si valoras la progresión rápida, la fuerza de combate directa, el acceso a respiraciones, la supervivencia o la economía.
Daño en combate
- Kanroji: +15% de daño en todo
- Rengoku: +20% de daño de Llama
- Agatsuma: Daño Berserk durante un estado derribado
Progresión
- Kamado: +20% de ganancia de experiencia
- Tokito: +10% de ganancia de experiencia
- Ubuyashiki: +10% de ganancia de experiencia y dos puntos de habilidad iniciales
Supervivencia
- Himejima: +30 de Salud
- Hashibira: Consumo de hambre más lento y regeneración
- Shinazugawa: Regeneración de salud más rápida
Utilidad
- Haganezuka: Forja y valor del mineral
- Iguro: Maestría de Dash y velocidad de movimiento
- Kocho: Efecto de veneno a corta distancia
Combinaciones recomendadas
| Objetivo de build | Mejores opciones de familia | Por qué encajan |
|---|---|---|
| Slayer centrado en Llama | Rengoku | Añade daño de Llama y desbloquea la Novena Forma |
| Slayer centrado en Niebla | Tokito | Añade ganancia de experiencia y acceso a la Séptima Forma de Niebla |
| Slayer centrado en Agua | Tomioka | Comienza con dos habilidades útiles y apoya la Undécima Forma de Agua |
| Daño general | Kanroji | Aplica un aumento de daño amplio |
| Recolección de recursos | Haganezuka | Elimina los costes de forja en Yen e incrementa el valor de venta del mineral |
| Personaje cuerpo a cuerpo resistente | Himejima, Hashibira | Mejora la salud, la eficiencia con el hambre o la regeneración |
| Progresión de Demonio | Kamado | Combina ganancia de experiencia con Resistencia al Sol solo para Demonios |
| Personaje centrado en movilidad | Iguro | Proporciona Maestría de Dash y velocidad de movimiento adicional |
Las familias relacionadas con respiraciones son las más especializadas. Son valiosas cuando el jugador piensa usar el estilo correspondiente, pero su valor puede ser menor para una build centrada en otro plan de combate.
Las opciones generalistas son más fáciles de usar en distintas situaciones. Kanroji ofrece un beneficio de daño directo, mientras que Himejima mejora la resistencia sin requerir un estilo de respiración concreto.
Para una build de combate flexible, prioriza Kanroji, Himejima o Hashibira. Para una build específica de estilo, combina la familia con el acceso a respiración documentado.
Cómo evaluar una tirada de familia
Elegir familia es más fácil cuando usas un proceso de evaluación consistente. En lugar de comparar nombres o rareza por sí solos, identifica el rol que necesita tu personaje y luego comprueba si la ventaja ofrece valor inmediato o a largo plazo.
Identifica la ruta de tu personaje
Decide si el personaje está pensado para una ruta de Slayer o de Demonio. Esto importa porque algunas ventajas tienen restricciones explícitas, incluidas la Resistencia al Sol de Kamado y la habilidad de olor de Shinazugawa.
Elige tu objetivo principal de build
Selecciona una prioridad: daño, acceso a respiraciones, progresión, supervivencia, movilidad o economía. Un objetivo claro evita que una ventaja útil pero ajena influya en tu decisión.
Compara beneficios directos
Busca efectos medibles como ganancia de experiencia, salud, daño, velocidad de movimiento, consumo de hambre o valor de forja. Las bonificaciones directas suelen ser más fáciles de usar de forma consistente.
Comprueba los efectos condicionales
Revisa si la ventaja requiere un estilo de respiración específico, una ruta de personaje concreta, estar derribado, un ataque a corta distancia o una actividad de recursos. Las ventajas condicionales pueden ser poderosas, pero necesitan la situación adecuada.
Confirma la lista actual
Las ventajas de familia pueden ajustarse a medida que el juego evoluciona. Antes de cerrar un plan de personaje a largo plazo, compara el resultado dentro del juego con la referencia actual de familias.
Matriz de decisión
| Si quieres... | Primeras familias que revisar | Pregunta principal |
|---|---|---|
| Más experiencia | Kamado, Tokito, Ubuyashiki | ¿La progresión más rápida compensa otras bonificaciones? |
| Más daño bruto | Kanroji, Rengoku, Agatsuma | ¿El daño está siempre activo o es condicional? |
| Mejor supervivencia | Himejima, Hashibira, Shinazugawa | ¿Necesitas salud, regeneración o eficiencia con el hambre? |
| Una forma de respiración | Kamado, Rengoku, Tokito, Tomioka | ¿La familia coincide con tu estilo previsto? |
| Más ingresos | Haganezuka | ¿Pasarás suficiente tiempo forjando o vendiendo mineral? |
| Movimiento más rápido | Iguro | ¿La movilidad mejora tu combate y tu exploración? |
No trates la tasa listada de una familia como una puntuación de rendimiento. La tasa describe con qué frecuencia aparece en la referencia, mientras que la ventaja determina cómo afecta a tu personaje.
Separa “raro” de “útil”. Evalúa la frecuencia de la ventaja, sus restricciones y su relevancia para tu build antes de decidir si merece la pena perseguir una familia.
Checklist de planificación de familia y FAQ
Usa esta checklist al empezar un nuevo personaje o al revisar una configuración basada en familia. Se centra en los efectos documentados de familia y evita asumir que todas ofrecen el mismo tipo de ventaja.
Checklist de revisión de familia:
- Confirma si el personaje sigue una ruta de Slayer o de Demonio
- Relaciona las ventajas de respiración con el estilo de respiración previsto
- Compara daño, salud, regeneración y efectos de hambre
- Comprueba si la ventaja es condicional o está siempre disponible
- Revisa la lista actual de familias antes de cerrar una build a largo plazo
Referencia rápida por prioridad
| Prioridad | Punto de partida recomendado | Detalle importante |
|---|---|---|
| Subir de nivel rápido | Kamado o Tokito | Ambos proporcionan ganancia de experiencia |
| Máximo daño general | Kanroji | La bonificación listada se aplica a todo |
| Especialización en Llama | Rengoku | Incluye daño de Llama y acceso a la Novena Forma |
| Mineral y forja | Haganezuka | Su valor depende de la actividad de recursos |
| Salud extra | Himejima | Proporciona un aumento plano de salud |
| Gestión del hambre | Hashibira | Reduce el consumo de hambre y añade regeneración |
| Movimiento | Iguro | Comienza con Maestría de Dash y añade velocidad de movimiento |
Q: ¿Qué son las demon fall familias?
Son linajes de familia que proporcionan ventajas de personaje en Demonfall. Las bonificaciones pueden afectar la experiencia, el daño de combate, la salud, la regeneración, el hambre, el movimiento, el acceso a respiraciones, la forja u otra utilidad.
Q: ¿Qué familia tiene la tasa listada más baja?
Kamado tiene la tasa listada más baja, con 0.5%. Sus ventajas documentadas incluyen +20% de ganancia de experiencia, acceso a la respiración Danza del Dios del Fuego y Resistencia al Sol solo para Demonios.
Q: ¿Qué familia es la mejor para una build de Respiración de Llama?
Rengoku es la opción más alineada directamente en la lista documentada porque proporciona +20% de daño de Llama y acceso a la Novena Forma de la Respiración de Llama.
Q: ¿Kanroji es mejor que todas las demás familias?
No en todas las situaciones. Kanroji tiene una ventaja amplia de +15% de daño, pero familias como Kamado, Haganezuka, Himejima o Tomioka pueden ser más útiles para progresión, economía, supervivencia u objetivos específicos de respiración.
Mantén tu elección de familia conectada a tus actividades diarias. Los jugadores centrados en combate pueden valorar más el daño, mientras que exploradores, artesanos y jugadores centrados en progresión pueden beneficiarse más de ventajas de utilidad.